torsdag den 6. november 2008

Produkt

Vi vil lave et computerspil til 10 årige børn i fjerde klasse.

Computerspillet:
Vi har en frontfigur, som står ude i siden af skærmen og reagere på alt hvad vi gør.
Den kommer med kommentare, bevæger sig og er sjov.

Vi er i et andet univers, hvor vi har fem planeter, der hænger sammen med de 8 kostråd.
Den første planet står for: Frugt og grønt: Spis frugt og grønt - 6 om dagen.
Den anden planet står for: Fisk: Spis fisk og fiskepålæg flere gange om ugen.
Den tredje planet står for: kartofler, ris, pasta og groft brød: skal spises hver dag.
Den fjerde planet står for: Vand: Sluk tørsten i vand.
Den femte planet står for: Motion: Vær fysisk aktiv mindst 30 min om dagen.

Hver planet er en bane, når du har været gennem alle banerne kommer du til bosen, som du skal klare.

I hver bane skal der være:
En problemstilling, der skal løses.
Fx i vandbanen kunne det være at vandet var blevet forurenet, og at man skulle hjælpe med at få det rent.

I hver bane skal der være fem elementer, man kan klikke på, som så giver dig en oplysende sætning med et tilhørende spørgsmål, med forskellige svar muligheder.
Fx A vitamin er nødvendigt for vores syn.
Spørgsmål: Hvilken grøntsag indeholder A vitamin?
Svar muligheder: 1) Tomater
2) Gulerødder
3) Agurk
Svar: Gulerødder.

Svare man rigtigt på et spørgsmål, får man elementet dvs gulerødden. Som man gemmer og skal bruge i den sidste bane, hvor man møder bossen.
Når man har svaret rigtigt på de fem spørgsmål, bliver der frigivet en nøgle, som man fx skal låse en kiste op med. Og så får man den genstand, der løser problemet, og går videre til næste bane.

Hver bane skal derudover have usunde elementer fra kostrådene om:
Spar på sukker - i sær fra sodavand, slik og kager.
Spar på fedtet - i sær fra mejeriprodukter og kød.

Disse elementer skal man kunne klikke på fx en chokolade.
Enten får man et spørgsmål, som ikke har indflydelse på hvor langt man kommer i banen, men som er oplysende.
Fx Hvorfor er chokolade usundt?

Ellers kan der komme en biip lyd, som når noget er forkert.
Eller det kan være at vores frontfigur reagere på det ved at sige noget eller lave nogle bevægelser.

Spillet:
Man starter med at få stillet problemstillingen.
Bagefter skal man så rundt på siden og lede efter de elementer man kan trykke på, som udløser sprøgsmålene.
Når man er færdig med en bane går man videre til den næste, som stiger i sværhedsgraderne.

Bosbanen:
Man skal bekæmpe bossen ved at smide alle ens indsamlede elementer på ham.
Dvs grøntsager, fisk, pasta, vand osv.
Han er svær at besejre, men efter at have fået smidt alle disse sunde ting på sig, som han bliver meget sur over. Opdager han, at han faktisk har fået det bedre.
Der er en morale/budskab med spillet.

Bossen skal være et slags monster eller skræmmende dyr, som spiser en masse usunde ting. Drikker sodavand, spiser fedt = alt det man ikke må.
Han er fed, har bumser er er generalt bare ulækker.

Ingen kommentarer: